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若干CN2+若干韩国服务器 外服游戏加速器

网络环境:若干条CN2线路+若干韩国服务器
终端数量:1000+
设备配置:CCR1016若干
环境种类:外服加速器
配置介绍:用户使用加速器连接到CN2线路后,将韩服LOL游戏数据转交给韩国服务器线路处理。确保玩家在韩服的延时接近于国服得以畅快的游戏。(韩服游戏内显示延时范围在32ms-51ms之间)

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Tags: ros, 维护, 包月, 案例, 分流

电信10M光纤+联通10M光纤+4条AD 网吧案例

网络环境:电信10M光纤,联通10M光纤,4条AD
终端数量:200台
设备配置:CCR1009
环境种类:网吧
配置介绍:电信游戏走电信专线,联通游戏走联通专线,QQ网关和LOL特权走专线。剩余内容全走4条AD做PCC。游戏效果完美达到最优。

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Tags: ros, 维护, 包月, 案例, 分流

电信50M光纤+联通100M光纤 网吧案例

网络环境:电信50M光纤,联通100M光纤
终端数量:70台+少量手机
设备配置:RB3011
环境种类:网吧
配置介绍:游戏按路由表走,对电信和联通带宽比例进行分流。确保不会有任何一条线路过于空闲。游戏进行标记优先,剩余PCQ均分。
PS:通常双线双ISP会导致某一条线路带宽利用过于低。经过维护后按带宽比例分流效果明显。并且双线游戏也都有了保障。

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Tags: ros, 维护, 包月, 案例, 分流

电信加联通光纤及2条宽带网吧环境

网络环境:联通40M光纤,电信10M光纤,2条联通50M宽带
终端数量:270台
环境种类:网吧
配置介绍:联通光纤作为默认线路采用本人开发的QOS限速,电信光纤只分流电信区网络游戏,联通2条50M宽带只分流网页电影及可识别的P2P下载。

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Tags: 包月, 网吧, 多线, 案例, 限速

3个网口汇聚10条宽带案例

网络环境:10条联通下载20M上传4M宽带
终端数量:700台
环境种类:企业
配置介绍:整体负载平衡,每条出口PCQ限速。3个内网口,3个外网口,最大限度降低网卡和CPU的压力。

 

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Tags: 企业, 多线, 负载, 案例, 限速

Records:181234